Обратитесь к менеджерам для расчёта окончательной стоимости
Сортер "Кошки - мишки"
Сортер "Кошки - мишки"
Описание
-
Артикул ТСБ-143
-
Страна Россия
-
Материал дерво, пластик, бумага
-
Размер, мм Размер рамок: 185*175*4 мм, Размер фигур: 25*25 мм Размер карточек: 100*100 мм
-
Вес, гр. 290 г
Описание
1.) Игра для одного ребенка (Спокойное обучение)
Цель: правильно и аккуратно выполнить все задания по карточкам.
Правила:
1. Ребенок выбирает одну из рамок (например, медведя) и ставит ее перед собой. Рядом кладет набор фигур.
2. Карточки кладутся на стол рубашкой вверх.
3. Игрок берет верхнюю карточку из стопки и кладет ее лицевой стороной вверх перед собой.
4. Он внимательно изучает карточку, анализируя, фигуры какого цвета и в какие отверстия нужно разместить.
5. Затем ребенок берет свои фигуры и вставляет их в рамку, в соответствии с заданием на карточке.
6. Когда задание выполнено, он откладывает карточку в стопку «выполненных».
7. Игра продолжается, пока не закончатся все карточки.
2.) Игра для двоих детей (Соревнование на скорость)
Цель: первым сложить фигуры в рамку в соответствии с заданием на карточке и заработать больше всего балов.
Подготовка:
Разделите геометрические фигуры поровну между игроками. Два игрока садятся напротив друг друга. Перед каждым стоит рамка и полный набор геометрических фигур. Стопка карточек лежит между игроками рубашкой вверх.
Правила:
1. Переворачиваем верхнюю карточку из стопки и кладем ее так, чтобы оба игрока могли ее четко видеть.
2. Как только карточка открыта, оба игрока начинают одновременно и как можно быстрее заполнять свои рамки, как указано на карточке.
3. Тот, кто первым и полностью правильно заполнит все отверстия в своей рамке, громко говорит: «Готово!» и поднимает руку.
Игроки совместно (или с помощью взрослого) проверяют, совпадает ли его сборка с карточкой. Важно учитывать и форму, и цвет фигуры.
4. Начисление очков:
Если сборка верная — победитель забирает эту карточку себе.
Если игрок ошибся (перепутал цвет, форму или отверстие), его соперник получает право на дополнительное время (например, 10 секунд). Если соперник собирает верно за отведенное время, карточку забирает он.
Окончание игры: Игра продолжается, пока не закончатся все карточки или не будет достигнуто заранее оговоренное количество очков (например, 5 карточек). Побеждает тот, у кого в конце игры наберется больше карточек.